2011年2月24日木曜日

日本サービスも期待される「TARTAROS Online」,韓国で7

 以前から何度か紹介してきた,シナリオ重視のオンラインRPG「TARTAROS Online」のオープンβテストが,韓国で7月3日に開始される。










 本作を開発しているINTIV SOFTと,運営を担当するWEMADE ENTERTAINMENTは,OBTに先駆けてプレイムービーを公開したので,これを4Gamerに掲載しよう。

 開発に2年半が費やされたTARTAROS Onlineは,重厚なストーリーによるシナリオモードを通じて,9種類のキャラクターを成長させていくMORPGだ。

 今回公開されたムービーには,戦闘シーンやOBTで公開される新しいシナリオ,個性あふれるキャラクターのモーションなどが収録されている。







 WEMADE ENTERTAINMENTのNoh Chul取締役はTARTAROS Onlineについて,「オンラインゲームとしては珍しく,深いシナリオと個性あふれるキャラクターを前面に押し出した作品です。パッケージゲームが主流を占める日本市場での展開に,大きく期待しています」と語ったが,具体的な日本国内での展開に関しては「ノーコメント」とのことであった。 同作については動きが分かり次第,またお伝えしていく予定なので,期待してほしい。


















引用元:プリウスオンライン(Prius online) 総合情報サイト

2011年2月20日日曜日

ガンホー,MMORPG「TANTRA」のサービスを2010年6月2日に

 ガンホー?オンライン?エンターテイメントは,これまで同社が行ってきたMMORPG「TANTRA」のサービスを,2010年6月2日に終了する
aika rmt


 「TANTRA」は,オリエント風の世界での冒険が楽しめる,一風変わったMMORPGとして,2004年4月から現在までサービスが続けられてきたが,残念ながら,2010年6月2日(水)にサービスを終了することになった。



 サービス停止までのスケジュールや,一部アイテムのポイント返還申請などに関する詳細情報は,公式サイトのこちらに掲載されている。必要な人は,しかるべき手続きを行っておこう。
rmt Red Stone



「TANTRA」公式サイト rmt Final Fantasy XI

rmt アラド

引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局

2011年2月16日水曜日

Googleのローカル検索がドコモ、au、ソフトバンク端末でも利用可能に

 グーグルは4月12日、位置情報を利用して周辺情報を調べられるローカル検索が、NTTドコモ、au、ソフトバンクケータイでも利用可能になったと発表。

【拡大画像や他の画像】

 携帯版「Google」のトップページで「地図検索」を選び、「現在地」から位置情報を測位し、キーワードを入力して検索すると、その言葉に関連する施設や飲食店など cabal rmt
の情報が表れる。検索結果からは、お店の営業時間や住所などの基本情報や、地図、口コミ情報などを入手できる。このほか、「グルメ」「ショッピング」「エンターテインメント」「交通?自動車」「医療?健康?美容」「銀行?ATM」などのカテゴリからも検索できる。

 なお、同様のローカル検索はiPhoneやAndroid端末向けにも提供されている。【田中聡】 rmt アトランティカ


【関連記事】
? 「iPad」から夢想する“次期iPhone”の姿
? 「Xperia」を購入してきた
? iPhoneやめました
? 写真で解説する「Xperia」(外観編)
? KDDI、au向けスマートフォン「IS series」2機種を発表

引用元:Final Fantasy XIV|14 総合情報サイト

2011年2月12日土曜日

キャプテン翼、サッカーソングのコンピ登場

2010年に30周年を迎えるキャプテン翼を記念し、サッカーファンから愛されているサッカーソングを集めたコンピレーションCD『キャプテン翼30周年記念 THE BEST SOCCER SONGS 激闘サムライブルー』が5月26日に発売となる。

CDジャケットは、キャプテン翼の世界で活躍する選手の中から、作者?高橋陽一がサッカー日本代表を選抜し描き下ろししたものだ。選ばれたサッカー日本代表の11人は下記の通り。

上段左から、1若林源三(GK ハンブルグ所属)、7早田誠(DF ガンバ大阪所属)、12松山光(MF コンサドーレ札幌所属)、5次藤洋(DF アビスパ福岡所属)、18新田瞬(FW 柏レイソル所属)、6三杉淳(DF FC東京所属)、下段左から、20葵新伍(MF FCアルベーゼ所属)、4石崎了(DF ジュビロ磐田所属)、9日向小次郎 (FW ACレッジアーナ所属)、11岬太郎(MF ジュビロ磐田所属)、10大空翼(MF バルセロナ所属)

この11人を描くにあたり、「いつか翼の夢が現実になることを願っています」と、高橋陽一はサッカー日本代表へエールを贈った。もちろん、大空翼の夢は「日本をワールドカップで優勝させること」なのだ。

以下は高橋陽一からのコメントだ。

──キャプテン翼30年を振り返って

高橋陽一:30年もの間、この作品を描き続けてこれたのは、この作品を愛し応援し続けてくれる読者のみなさんと未だに元気よく動き続けてくれる翼をはじめ各キャラクターのお陰だと思っています。これからも彼らの活躍に期待してください。

──サッカーW杯とキャプテン翼

高橋陽一:1978年アルゼンチンW杯をTVで初めて観たその時からサッカーというスポーツが好きになり、今に至っています。『キャプテン翼』を描くきっかけもW杯であり、翼の夢である「日本をW杯で優勝させる!」という思いが、いつか現実になることを願っています。

──キャプテン翼とサッカーと音楽

高橋陽一:試合開始直前まで音楽を聴く選手はたくさんいます。音楽は人をリラックスさせたり、気持ちを高めてくれたりと暮らしの中で密接に関わっています。私も音楽を聴きながら仕事をしていますし、漫画を描く上でもテンポやリズムを常に気にかけています。

現在週刊ヤングジャンプ(毎週木曜日発売/集英社)にて『キャプテン翼 海外激闘編 EN LA LIGA』が連載中。翼のスペインでの新たな激闘が繰り広げられており、これまでの歴史を振り返ると、他の登場人物もJリーグや世界のクラブチームで活躍するなど、現実世界とクロスオーバーした展開をみせている。

『キャプテン翼30周年記念 THE BEST SOCCER SONGS 激闘サムライブルー』

2010年5月26日
\2,630(税込)
収録予定曲
1.Groria all'Egitto from AIDA / CARLO RIZZI
 サッカーファンなら皆知っている応援歌の定番曲。
2.Reach Up / Perfecto Allstarz
 日本では浦和レッズの入場曲として有名。
3.S.N.S. (So No Sapatinho) / So No Sapatinho
 ジーコ監督の三男坊「ブルーノ君」がメンバーにいる地元アルゼンチンの人気曲
4.World In Motion / England New Order
 イタリアで開催されたワールドカップにおけるイングランド代表の公式応援歌
5.Carnaval 2002 (Stadium Radio Edit) / Dario G
 欧州の定番中の定番ソング。サッカー番組では必ず聴こえてくるナンバー
6.桜のころ / 坂本龍一&甲本ヒロト
 日韓開催ワールド?カップの日本代表応援歌として制作された曲
7.Sailing / Rod Stewart
 本人が大のサッカー好き。浦和レッズの応援歌。
8.We're In This Together (Universal Feeling Mix) / Simply Red
 「ユーロ96」大会?オフィシャル?テーマ?ソング
9.翼をください / 山本潤子
 サッカー日本代表応援歌
10.Go West / The Village People
 94年日本代表オフィシャル応援歌。世界的にも有名なサッカーソング
11.サムライブルー / ULTRAS
 日本代表チームを応援するサポーター集団による日本代表サッカー応援ソング
12.WORLD SOCCER ANTHEM / GOTA
 国際試合選手入場時のテーマソング
他、全15曲?18曲収録予定

【関連情報】
? 春フェス<GREENROOM FESTIVAL>コンピ、2010年も登場 - 2010-04-25
? クールジャパンの特別イベント<Tokyo Decadance DX special GAME>開催 - 2010-04-24
? 昭和の歌といえば、「タッチ」「天城越え」「フレンズ」 - 2010-04-23
? <avexアイドルオーディション2010>、3次審査は国民投票に - 2010-04-21
? タワレコ無料イベント<NEW TOWER GENERATION>、大盛況 - 2010-04-20

引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2011年2月8日火曜日

「パンドラ サーガ」,本日5:00PMより正式サービス開始

 ゴンゾロッソは,MMORPG「パンドラ サーガ」の正式サービスを本日( rmt arad
2月21日)5:00PMに開始すると発表した。

 本作は三つの国による戦争を軸にストーリーが展開するファンタジーMMORPG。対人戦に主眼を置き,「馬術や攻城兵器の要素を取り入れるなど、戦闘機能を細部まで追及した設計により、アクション性?戦術性の高い対人戦を実現」(公式サイト
より
)するなど,アクション性/戦術性の高い対人戦が楽しめることを特徴としたタイトルだ。より深く本作のことを知りたい人は,クローズドβテストのプレイレポートを読んでほしい。また,まだ実装されていない要素もあるので,href="http://www.4gamer.net/games/042/G004203/20080215050/">「こちら」の記事にあるアップデートスケジュールも確認しておくといいだろう。

 2月21日からスタートする正式サービスでは,経験値取得量増加/アイテムドロップ率向上/死亡ペナルティ軽減の効果がある「プレミアムチケット」をはじめ,回復系アイテム,装備品,「白馬交換券」などの課 Atlantica rmt
金アイテムが販売される。また,ゲーム内アイテムなどがもらえる「ラウボがちゃ」も登場するとのこと。なお,課金決済方式は以下の6種類が用意される。

?クレジットカード(VISA/MASTER/JCB)
?WebMoney
?Edy
?Edy Mobile
?BitCash
?NET CASH
?モバイルSuica


 また,正式サービス開始に併せて,公認 カバル rmt
ネットカフェでのプレゼントキャンペーンが実施される。公認ネットカフェからゲームにログインすると,1アカウントに対し1日1回,「プレミアムチケット1日券」がプレゼントされるというものだ。キャンペーンの詳細は,下に引用したリリース文で確認してほしい。なお,同じく本日5:00PMより,正式サービス開始を記念してオリジナルグッズの販売が開始される arad rmt
。第1弾として登場するのはオリジナルタンブラー。グッズに興味のある人は,GONZOスタイルのサイトもチェックしておこう。

※2月22日1:00PM頃,記事の一部に誤解をまねく表現がありましたので,修正いたしました。ご指摘ありがとうございました。

class="img_center" align="center" width="492">
src="http://www.4gamer.net/games/042/G004203/20080221005/TN/005.jpg">

◆公認ネットカフェのプレゼントキャンペーンも本日から実施!!
通い詰め続出!?毎日通えば、毎日もらえる!プレミアムチケット1日券プレゼント!

 正式サービス開始以降に公認ネットカフェより「パンドラサーガ」の
ゲーム内へ接続された方にプレミアムチケット1日券をプレゼントいたします!
※プレミアムチケット1日券は、他人に譲渡することはできません。
※プレミアムチケット1日券の取得は、1アカウントにつき、1日1回までとさせていただきます。

公認ネットカフェ一覧はこちら!
href="http://www.technoblood.com/tbpress/contents/pandora/shoplist.php" target="_blank">http://www.technoblood.com/tbpress/contents/pandora/shoplist.php

【ネットカフェでのプレイにおける注意事項】
?ネットカフェをご利用する際にかかる費用はお客様のご負担となります。
?公認ネットカフェ店舗一覧に掲載されていない店舗は対象外となります。
?店舗
ご利用中に、緊急メンテナンスや不具合などにより、ゲームがプレイ出来ない場合が発生する可能性がございますが、その間も店舗利用料金は発生いたします。
?公認ネットカフェ各店舗の全てのPCにおいて「パンドラサーガ」がインストールされていない場合がございます。導入台数は各店舗によって異なりますので、空き状況などについては、店舗へ 事前に確
認されるか、店舗スタッフへお問い合わせください。
?店舗によって、マシンスペックや接続状況が異なりますので、一部操作に不都合が生じる可能性がございます。
?ゲームを始める際に、クライアントの起動にお時間がかかる場合がございます。

◆祝?正式サービス開始!オリジナルグッズも発売決定!
style="width:224px;">
GONZOオフィシャル通販サイト「GONZOスタイル」より、正式サービス開始を祝して、オリジナルグッズを販売!本日17:00より販売開始いたします!第1弾はオリジナルタン
ブラーが登場!熱いバトルの後の一服に是非お使いください!

【仕様】
原材料:フタ=ポリプロピレン?シリコン/本体=ポロプロピレン?AS樹脂
容量:475ml、耐熱温度:90℃?-30℃

【価格】1,575円(税込)

また、オリジナルTシャツも販売決定!こちらは公式ページのアンケートにて、デザイン投票を行い、一番人気のあったデザインを
商品化いたします!
※正式サービス開始以降、公式サイトにてお知らせいたします。

GONZOスタイル:http://www.gonzo-style.com




引用元:三國志 専門サイト

2011年2月1日火曜日

韓国でもサービス前の「ドラゴンネスト」が日本で遊べる

 NHN Japanは11月14日,同社が運営予定のMOアクションRPG「Dragon Nest」(ドラゴンネスト)の先行体験会を,都内のネットカフェ「アイカフェAKIBA PLACE店」にて開催した。
rmt ドラゴンネスト










 今回プレイできたのは日本語版ではなく,現在クローズドβテストが行われている韓国語版のサーバーを,NHN Japanの社内に設置したもの。そのためゲーム内の翻訳は行われていなかったが,試遊台の隣には専属のスタッフが待機しており,プレイ中は随時レクチャーを受けられた。










画面写真はすべて開発中のものです

 今回はウォーリア,アーチャー,クレリック,ソーサレスの4クラスがレベル15の状態で用意されており,来場客は好きなクラスで遊べた。1人30分のプレイ時間のなかで,まずはソロプレイで基本システムを覚えてから,会場内で同時刻にプレイしているほかの参加者と共にパーティプレイを体験するという流れとなっていた。



 筆者も参加させてもらったが,ドラゴンネストはG★2008の出展バージョン以来のプレイになる。本作の基本的な要素についてはそのときのプレイレポートを見てもらうとして,今回は当時から進化している部分を重点的にチェックしてみた。











 まず全体的には,1年の開発を経て,アクション関連がかなり細かいところまでブラッシュアップされているな,と感じた。例えば基本アクションがクラスによって微妙に差別化されている。具体的には「左クリックの押しっぱなし」だと,ウォーリアとクレリックの場合,最大4回までのコンボ攻撃が可能だ。これがアーチャーになるとマシンガンのような連続射撃,
ソーサレスは溜め攻撃となる。



 また,移動キーを2回押してのステップ移動も,ウォーリアはダッシュ,アーチャーは高速での側転,クレリックはスライディング,ソーサレスは短距離のテレポート移動といった具合だ。見た目として演出が違うだけでなく,当たり判定などの特性が微妙に違っており,クラス間バランスも考慮されていると思われるのがポイントだ。















 さらに,同じクラスでも手に持つ武器により,戦い方が大きく変わってくる。ウォーリア用の武器を例に挙げると,両手剣はモーションがオーソドックスかつ平均ダメージが高め。両手ハンマーはモーションが緩慢なものの,コンボの最後では強烈な一撃を繰り出せる。両手斧はコンボの最後が回転斬りとなっており,周囲のモンスターを一気になぎ払えたりするのだ




 右クリックはキックなどの補助攻撃用となっているが,これも装備するアイテムによって変わるようだ。例えばソーサレスの場合,初期状態ではスペルブックで殴りつけて敵を短時間スタンさせる攻撃だったが,装備によっては目の前にオバケを召喚して攻撃させるものに変わった。接近戦が苦手なソーサレスにとっては前者の方が扱いやすそうだが,パーティプレイ
などで敵からの攻撃を受ける心配がいらない状況であれば,後者の選択もアリだろう。















 続いてマルチプレイでは,今回は最大4名編成のパーティによる協力プレイを体験できた。今回は試せなかったが,実は「8対8」によるPvPモードが既に実装されている。ノンターゲッティング制であるドラゴンネストは,通信同期などにおけるアクションのクオリティを保つべくMOシステムを採用しているが,16名規模のプレイが技術的にクリアされているので,マ
ルチプレイFPSのような遊び方もできそうである。



 ちなみに開発側は現在,対戦人数をどうにかして「16対16」まで増やせないか,悩みに悩みまくっているのだという。また協力プレイモードでも,できれば最大10名くらいまで増やしたいのだそうだ。いきなり100人だとかMMOだとかいったふうに風呂敷を広げすぎたりせず,着実にステップアップしようとしている姿勢は見ていて好感触であった。













 イベント会場には,開発元であるEYEDENTITY GAMESのスタッフが来ていたので,あれこれ話を聞いてみた。対応していただいたのは,グローバルマーケティングチームのSangmi Kim氏と,Seunghyeon Seo氏の2名だ。



4Gamer:

 本日はお忙しいところ時間を割いていただき,ありがとうございます。早速ですが,本日のイベントをご覧になられた感想はいかがですか?



Kim氏:

 ご存じのとおり,ドラゴンネストは韓国でもまだ正式サービスを迎えておらず,開発途中の段階にあります。まだ未完成のバージョンを,こうやって日本の皆様に紹介するのはとても緊張しますね。



4Gamer:

 サービススケジュールが決まっていない段階で一般向けの体験会を行うというのは,結構珍しいですよね。これにはどのような意図があるのでしょうか。



Kim氏:

 まだ開発途中ではありますが,ドラゴンネストのクオリティには自信があります。さらに日本人向けのゲーム内容にするため,できるだけ早い段階で遊んでいただける機会を設けて,フィードバックを開発側に届けるのが今回の大きな目的です。



4Gamer:

 過去にも体験会を行われていますが,今のところはどのようなフィードバックが多いですか?



Kim氏:

 こういったイベントに参加されるの

引用元:パーフェクトワールド(Perfect World) 専門サイト